[Martin Raynsford] κατέλαβε έναν τρόπο να γλιστρήσει κάποια μάθηση σε ένα πακέτο διασκέδασης. Έκανε μια τόσο καλή δουλειά, τα θέματα δοκιμής δεν γνώριζαν καν ότι διδάσκονταν μόνο ένα μικροσκοπικό κομμάτι του προγραμματισμού CNC.
Η παραπάνω συσκευή είναι ένα μαρμάρινο λαβύρινθο, αλλά αντί για τα τείχη του κτιρίου [Martin] απλά χαραγμένο ένα μοτίβο στο πεδίο παιχνιδιού. Το μάρμαρο είναι ένα ρουλεμάν που κινείται μέσα από το λαβύρινθο χρησιμοποιώντας ένα μαγνητικό CNC Gantry κρυμμένο από κάτω. Πού παίρνει ένα ρουλεμάν από αυτό το μέγεθος; Εάν είστε [Martin], τα σκουπίζετε από το παιχνίδι με λέιζερ Kong Kong.
Έδειξε από την εξέδρα στο Maker Faire. Χρειάζονται απλές εντολές ως καρδινικές κατευθύνσεις και μονάδες κίνησης. Ο «παίκτης» (θυμηθείτε, μαθαίνουν κρυφά κάτι, όχι μόνο να παίζουν ένα παιχνίδι) εισάγει μια σειρά κινήσεων όπως το “N10, E10” το οποίο στη συνέχεια πιέζεται από μια σειριακή σύνδεση με το Arduino. Ακολουθεί αυτές τις εντολές, μετακινώντας τον κρυμμένο μαγνήτη που σέρνει τη σφαίρα που φέρει μαζί με αυτό. Είναι απλό, αλλά παρακολουθήστε το κλιπ μετά το διάλειμμα και νομίζουμε ότι θα συμφωνήσετε τον ήχο των βηματικών κινητήρων και η κίνηση της μπάλας θα είναι σαν ρωγμή για τα νεαρά μυαλά.